Câu hỏi/bài tập:
1. Hãy cho biết, mỗi ví dụ ở Bảng 1 tương ứng với một khối lệnh nào ở Hình 4
2. Ghép mỗi mô tả cấu trúc lặp ở cột bên trái với một khối lệnh Scratch tương ứng ở cột bên phải
3. Em hãy nêu ví dụ cho thấy sử dụng khối lệnh lặp giúp chương trình ngắn gọn, dễ hiểu hơn
HS liên hệ bản thân, tham khảo sgk, internet để hoàn thành bài tập trên
Advertisements (Quảng cáo)
1.
Hình 4a - khối lệnh hàng thứ nhất của Bảng 1
Hình 4a - khối lệnh hàng thứ hai của Bảng 1
2. Ghép nối
Mô tả cấu trúc lặp 1 - khối lệnh Scratch c
Mô tả cấu trúc lặp 2 - khối lệnh Scratch a
Mô tả cấu trúc lặp 3 - khối lệnh Scratch b
3. Ví dụ như cấu trúc hàng 1 ở bảng 4: lặp lại hành động lướt tới vị trí ngẫu nhiên trong bảng 1. Nếu không dùng khối lệnh lặp thì ta sẽ phải viết câu lệnh lướt tới vị trí ngẫu nhiên 20 lần như thế chương trình rất dài dòng, tốn thời gian.