Giải bài 1 trang 45 SGK Toán 10 tập 2 – Cánh diều - Bài 4. Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản
Tung một đồng xu hai lần liên tiếp. Tính xác suất của biến cố “Kết quả của hai lần tung là khác nhau”.
+) Bước 1: Tính số phần tử của không gian mẫu “n(Ω)” và số phần tử của kết quả có lợi cho biến cố “n(A)”
+) Bước 2: Xác suất của biến cố là: P(A)=n(A)n(Ω)
Advertisements (Quảng cáo)
+) Không gian mẫu trong trò chơi trên là tập hợp Ω={SS;SN;NS;NN}. Vậy n(Ω)=4
+) Gọi A là biến cố “Kết quả của hai lần tung là khác nhau”.
Các kết quả thuận lợi cho biến cố A là: SN;NStức là A={SN;NS}.Vậy n(A)=2
+) Vậy xác suất của biến cố A là: P(A)=n(A)n(Ω)=24=12