Trang chủ Lớp 10 SBT Toán 10 - Cánh diều Bài 26 trang 43 SBT Toán lớp 10 Cánh Diều: Tung một...

Bài 26 trang 43 SBT Toán lớp 10 Cánh Diều: Tung một đồng xu 3 lần liên tiếp...

Giải bài 26 trang 43 sách bài tập toán 10 - Cánh diều - Bài 4. Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản

Question - Câu hỏi/Đề bài

Tung một đồng xu 3 lần liên tiếp

a) Tìm số phần tử của tập hợp ΩΩ là không gian mẫu trong trò chơi trên

b) Xác định mỗi biến cố:

A: “Lần thứ hai xuất hiện mặt ngửa”

B: “Mặt sấp xuất hiện đúng hai lần”

Xác suất của biến cố A là một số, kí hiệu P(A)P(A) được xác định bởi công thức: P(A)=n(A)n(Ω)P(A)=n(A)n(Ω), trong đó n(A)n(A)n(Ω)n(Ω) lần lượt là kí hiệu số phần tử của tập A và ΩΩ

Advertisements (Quảng cáo)

Answer - Lời giải/Đáp án

a) Tung một đồng xu 3 lần liên tiếp n(Ω)=2.2.2=8n(Ω)=2.2.2=8

b) Xác định mỗi biến cố:

A: “Lần thứ hai xuất hiện mặt ngửa” A={NNN;NNS;SNN;SNS}A={NNN;NNS;SNN;SNS}n(A)=4n(A)=4

P(A)=n(A)n(Ω)=48=12P(A)=n(A)n(Ω)=48=12

B: “Mặt sấp xuất hiện đúng hai lần” B={NSS;SNS;SSN}B={NSS;SNS;SSN}n(B)=3n(B)=3

P(B)=n(B)n(Ω)=38P(B)=n(B)n(Ω)=38

 

Advertisements (Quảng cáo)